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박민혁의 개발
클래스와 객체
객체 지향 프로그래밍 특징 캡슐화 (Encapsulation) 관련된 데이터와 기능을 하나의 단위로 묶어 정보를 은닉하고, 외부에서 직접적인 접근을 제한함으로써 안정성과 유지보수성을 높입니다. 상속 (Inheritance): 부모 클래스(상위 클래스, 슈퍼 클래스)의 특성과 동작을 자식 클래스(하위 클래스, 서브 클래스)가 상속받아 재사용할 수 있습니다. 다형성 (Polymorphism): 하나의 메서드 이름이 다양한 객체에서 다르게 동작할 수 있도록 하는 것으로, 오버로딩과 오버라이딩을 통해 구현됩니다. 추상화 (Abstraction): 추상화는 복잡한 시스템이나 개념을 단순화하여 필요한 기능에 집중하는 것을 의미합니다. 객체 (Object): 객체는 상태(데이터)와 행동(메서드)을 가지며, 실제 세계..
TIL
2023. 8. 16. 13:12